Gegen Ende letzten Jahres Deus Ex Remastered hat sich verzögertohne dass ein neuer Veröffentlichungstermin angeboten wird und Rückerstattungen für Vorbestellungen gewährt werden. Der Entwickler und Remaster-Spezialist Aspyr gab an, dass er negatives Feedback zu den remasterten Grafiken berücksichtigt habe und dass das Spiel nicht am 5. Februar 2026 veröffentlicht werde.
Nun, da ich immer noch über das Original nachdenke Deus Ex Ein Meisterwerk und eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten, das war eine kleine Enttäuschung. Ich würde das Spiel lieber noch einmal spielen, aber mit einem Anstrich moderner Grafik und einigen Verbesserungen der Lebensqualität.
Aber Screenshots und Videos von Aspyrs Remaster zeigten keine raffinierte Überarbeitung des Originalspiels des Entwicklers Ion Storm aus dem Jahr 2000, sondern eher etwas, das aussah, als stamme es aus der Mitte der 2000er Jahre, mit einer Grafik, die auf einer Original-Xbox oder den frühen Tagen der Xbox zu Hause aussehen würde Xbox 360und nicht für moderne Hardware im Jahr 2026.
Ich bin sicher, dass es keine leichte Aufgabe ist, ein 26 Jahre altes Spiel zu nehmen und es zu remastern. Aber Überarbeitung von Texturen, die fehl am Platz wirken und zum dunklen und nüchternen Look von passen Deus Ex‘Die Originalgrafiken von s sind dafür nicht geeignet. Ich würde das Spiel lieber in der Unreal 5-Engine oder der Dawn Engine neu aufgelegt sehen Deus Ex: Die geteilte Menschheit gebraucht; Zugang zu letzterem zu erhalten, könnte angesichts der Tatsache, dass es sich im Besitz von Square Enix befindet, ein wenig ein Wunschtraum sein.
Aber die negative Reaktion auf Deus Ex Remasteredund Aspys wohl wackelige Bilanz, wenn es um das Remastering von Spielen geht, brachten mich zum Nachdenken: Tun wir das tatsächlich? brauchen ein Remaster von Deus Ex?
Kunst und Ehrgeiz über Grafik
Selbst als es auf den Markt kam, Deus Ex war kaum ein gut aussehendes Spiel; Die Texturen waren blockartig und das Spiel war an vielen Stellen eher düster. Aber das war Teil des Kunststils des Spiels, der die Verschwörungstheorien-Atmosphäre der späten 90er und frühen 2000er Jahre mit einer Prise einfing Matrix-artiges und Cyberpunk-Feeling.
Darüber hinaus war es für die damalige Zeit ein Mangel an modernster Wiedergabetreue Deus Ex erforderte keine sehr leistungsstarke Hardware und konnte über große, weitläufige Karten und Hubbereiche verfügen, die es zu erkunden galt. Selbst als ich es Jahre später spielte, entdeckte ich einen geheimen Ort mit einigen handfesten Implikationen für die Geschichte, den ich beim ersten Mal übersehen hatte.
Und indem man grafisches Flair nicht in den Vordergrund stellt, Deus Ex verfügte über eine Vielzahl immersiver Simulationselemente und -systeme, die manipuliert und ausgenutzt werden konnten, um alle möglichen Hindernisse zu umgehen. Das Ausmaß an Variation und Immersion übertrifft hier viele modernere immersive Simulationen.
Ein Teil von mir denkt also, dass man das erleben muss Deus Ex Eigentlich sollte man es so weit wie möglich in seiner ursprünglichen Form spielen. Der Spiel des Jahres Edition macht am meisten Sinn, da es moderne Controller unterstützt – obwohl ich das Spielen befürworte Deus Ex auf Maus und Tastatur – und sollte auf viel Hardware laufen.
Verdammt, ich habe es auf meinem Gerät einigermaßen gut zum Laufen gebracht Steam-Deckallerdings müssen die Trackpads verwendet werden, um einige der Mauszeigerbits zu verarbeiten.
Für Leute, die Grafiken aus der frühen Xbox-Ära wünschen, gibt es diese Deus Ex: Unsichtbarer Krieg; Es ist viel schlanker als sein Vorgänger, aber ich denke immer noch, dass es viele Systeme bietet, die es zu nutzen gilt, und vielleicht mehr unterschätzt wird, als es verdient.
Mehr Wiedergabetreue und meiner Meinung nach einfach ein erstaunlicher Kunststil sind damit zu erreichen Deus Ex: Menschliche Revolution. Es ist ein Prequel zu Deus Ex fängt aber einen Großteil der Essenz des Spiels ein, mit einigen netten Systemen.
Dann Die Menschheit ist gespalten baut darauf auf, insbesondere mit einem großartigen Hub-Bereich in Form des nahen Zukunfts-Prags. Die Menschheit ist gespalten endete etwas abrupt, was ihm nicht viele Fans einbrachte. Aber seine Gebiete fühlten sich eher wie Spielplätze voller Möglichkeiten mit unzähligen Routen und Systemen zum Erkunden an Menschliche Revolution Gelegentlich hatte ich das Gefühl, dass man während einer Mission nur ein paar verschiedene Routen wählen konnte.
Vor diesem Hintergrund glaube ich nicht, dass wir das wirklich brauchen Deus Ex Remasteredsondern eher ein brandneues Deus Ex Spiel, das auf der Geschichte des Prequels aufbaut oder eine alternative Fortsetzung der Regie erforscht Unsichtbarer Krieg nahm.
Das sind meine Gedanken; Worauf hast du dich gefreut? Deus Ex Remastered, oder möchten Sie lieber ein anderes haben? Deus Ex Spiel? Lass es mich unten in den Kommentaren wissen.
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