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Valve überrascht mit drei neuen Hardware-Geräten und schließt damit den Kreis für den Gaming-Riesen

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Im Uhrzeigersinn von oben links: der Steam Frame, die Steam Machine 2026, der Steam Controller 2026 und ein Steam Deck. (Ventilbild)

In einer überraschenden Veröffentlichung am Mittwoch stellte Valve Software mit Sitz in Bellevue, Washington, drei neue physische Spielgeräte vor, die mit seinem digitalen Storefront Steam funktionieren sollen.

Die Geräte sollen Anfang 2026 auf den Markt kommen und werden als neue Teile der „Steam-Hardware-Familie“ bezeichnet. Dazu gehört die Steam Machine, eine kleine Konsole, die für das Wohnzimmer der Benutzer gedacht ist; der Steam Frame, ein leichtes VR-Headset; und ein neuer Steam Controller, der über mehrere neue Schnittstellen verfügt, die denen auf Valves Steam Deck ähneln.

„Wir sind mit dem Erfolg von Steam Deck sehr zufrieden und PC-Spieler haben immer wieder nach noch mehr Möglichkeiten gefragt, alle großartigen Titel in ihren Steam-Bibliotheken zu spielen“, sagte Gabe Newell, Präsident von Valve, in einer Pressemitteilung.

„Unsere jahrelange Arbeit an anderer Hardware und vor allem an SteamOS hat es Steam Controller, Steam Machine und Steam Frame ermöglicht, genau das zu tun“, sagte Newell.

Die Dampfmaschine ist ein 6-Zoll-Würfel, der so konzipiert ist, dass er unauffällig in ein Wohnzimmer oder ein Unterhaltungszentrum passt. Es ist dafür gedacht, Spiele aus Ihrer Steam-Bibliothek leise und effizient auszuführen. Es verfügt über eine abnehmbare Frontplatte für dekorative Zwecke und eine LED, damit Benutzer leicht erkennen können, ob es ein- oder ausgeschaltet ist.

Wie das Steam Deck läuft auch die Steam Machine auf einem Linux-basierten Betriebssystem, das auf Steam basiert. Wenn es an einen Monitor und eine Tastatur angeschlossen ist, kann es als eigenständiger PC mit einer KDE Plasma-Desktopumgebung verwendet werden.

Der Steam Frame ist ein eigenständiges Virtual-Reality-Headset, das Berichten zufolge in der Lage ist, jedes Spiel aus der Steam-Bibliothek der Benutzer mit vollständiger Controller-Eingabe zu streamen. Da es sich um einen eigenständigen PC handelt, kann er eigenständig verwendet werden, ohne dass er an einen Desktop angeschlossen werden muss.

Schließlich „teilt“ der Steam Controller „die DNA“ mit dem Steam Deck und wird von Valve als „hochleistungsfähig“ und „ergonomisch“ beschrieben, mit magnetischen Daumenstiften, Trackpads, einem Gyroskop und Tasten an den Griffen. Der Steam Controller wurde nicht nur für die Steam Machine entwickelt, sondern ist auch mit PCs und Laptops kompatibel.

Die Ankündigung von Valve am Mittwoch erfolgte etwa zehn Minuten nach einer Reihe von Gerüchten und Leaks, die sich in der PC-Gaming-Community viral verbreiteten und offenbar durch eine versehentliche Veröffentlichung durch eines der Partnerunternehmen von Valve ausgelöst wurden.

Zu den genauen Veröffentlichungsterminen oder Preisen für eines der Geräte wurden keine Ankündigungen gemacht, Valve gab jedoch an, dass es hofft, diese Details nach dem ersten Jahr des Jahres bekannt zu geben.

Damit schließt sich der Kreis für Valve, das zuvor versucht hatte, mit ähnlichen Geräten sowohl in den Controller- als auch in den Wohnzimmermarkt einzudringen. Frühere Editionen des Steam Controllers und der Steam Machine wurden 2015 veröffentlicht und 2019 eingestellt. Valve verkauft immer noch sein High-End-VR-System Valve Index, das erstmals 2019 auf den Markt kam, obwohl es zum Zeitpunkt des Schreibens ausverkauft ist.

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