Nvidia eröffnete seine GTC-Konferenz mit einer Keynote von CEO Jensen Huangenthüllt die neueste Technologie des Unternehmens. Unter den zahlreichen KI-Entwicklungen des Unternehmens wurden Gamer mit der bevorstehenden Version seiner KI-gestützten Upscaling- und Optimierungstechnologie verwöhnt. DLSS (Deep Learning Super Sampling), angepriesen als „größter Durchbruch in der Computergrafik“.
Nvidia veröffentlichte eine Video veranschaulichen, wie DLSS 5 kann Grafiken verbessern Resident Evil Requiem, Sternenfeld und andere Spiele, mit Vorher-Nachher-Aufnahmen. Aber die Spieler waren nicht begeistert. Tatsächlich ähnelt die Reaktion auf DLSS 5 eher einer kollektiven Gegenreaktion voller Memes, Spott und Empörung.
Spieler wiesen schnell darauf hin, dass DLSS 5 die ursprüngliche Grafik in etwas völlig anderes verwandelt habe. Einige nannten die Visuals „KI-Flop“ weil sie wie „yassifizierte“ KI-generierte Filter aussehen.
Viele befürchten, dass DLSS 5 von der spezifischen künstlerischen Vision eines Schöpfers abweichen könnte. Kritiker befürchten außerdem, dass die Grafiken von Videospielen möglicherweise gleich aussehen und ihre einzigartige visuelle Identität verlieren, wenn diese Technologie zum Industriestandard wird.
„Alles daran ist ein Verrat an der Kunstfertigkeit dieser Spiele“, sagte er YouTuber The Sphere Hunter in einem Beitrag am X-Montag. „Handgefertigte, absichtliche 3D-Kunst mit glänzendem, faltigem, eingefallenem, porösem, gekräuseltem, betrügerischem, gefiltertem Unsinn zu übermalen, ist zutiefst respektlos. Wenn Sie das wollen, schauen Sie sich einfach den ganzen Tag Gen-KI-Videos an.“
Unzählige Memes Der Spott über die übertriebenen Funktionen der Technologie überschwemmte das Internet. Andere in den sozialen Medien parodiert welche Auswirkungen DLSS 5 in anderen Spielen haben könnte.
Ok, Sie haben uns überzeugt, NVIDIA DLSS 5 kommt auch zu „Copycat“ 😅 pic.twitter.com/WT2qRRz9EC
— Copycat // JETZT ERHÄLTLICH 😻 (@GameCopycat) 17. März 2026
In einer Frage-und-Antwort-Runde am Dienstag ging Huang auf die Gegenreaktion der Spieler ein und bezeichnete sie als „völlig falsch“. Huang betonte, dass DLSS 5 „generative Fähigkeiten verbessert und hinzufügt, aber die künstlerische Kontrolle nicht verändert“ und dass „es in der direkten Kontrolle des Spieleentwicklers liegt“.
Das Team von Digitale Gießereidas sich auf Spieletechnologie- und Hardware-Bewertungen spezialisiert hat, nannte es „disruptiv und transformativ“, äußerte sich aber im Allgemeinen positiv, obwohl es einige Probleme gab.
„(Die Bilder) sahen ein bisschen unheimlich aus, würde ich sagen, aber die Gesamtdarstellung dieser Charaktere ist definitiv viel anspruchsvoller“, sagte Oliver Mackenzie, Videoproduzent und Autor für Digital Foundry.
Bethesdas offizieller X-Account antwortete auf Kommentare von Mitgliedern von Digital Foundry zu Starfield und The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, beide veröffentlicht von Bethesda.
„Dies ist ein sehr früher Look, und unsere Kunstteams werden die Beleuchtung und den endgültigen Effekt weiter anpassen, um das Aussehen so zu gestalten, wie wir es für jedes Spiel am besten halten. Dies alles unterliegt der Kontrolle unserer Künstler und ist für die Spieler völlig optional“, sagte der Herausgeber.
DLSS 5 soll irgendwann im Herbst erscheinen.
Was ist DLSS?
Nvidia hat es erstmals veröffentlicht DLSS tech im Jahr 2018 mit der RTX 2080-Karte: Die RTX-Architektur führte die Tensor-Kerne ein, die für die Beschleunigung der Berechnungen der DLSS-KI unerlässlich sind. Die Deep-Learning-Technologie wurde entwickelt, um Bilder und Videos von niedriger Auflösung in Echtzeit hochzuskalieren, um höhere Bildraten zu erreichen.
Die Spieler waren zunächst nicht beeindrucktaber spätere Versionen der Technologie schnitten in Spielen, die sie unterstützten, besser ab. DLSS 4letztes Jahr veröffentlicht und seit Januar auf Version 4.5 optimiert, führte zu erheblichen Verbesserungen bei der Detailwiedergabe, reduzierte Bewegungsartefakte, steigerte die Bildraten und erzeugte eine realistischere Beleuchtung durch Pfadverfolgung (die Interaktionen mit Raytracing-Beleuchtung beinhaltet).
Was macht DLSS 5?
DLSS 5 funktioniert etwas anders als frühere Versionen der Technologie. Laut Nvidia verlagert sich DLSS 5 von der Verarbeitung einfacher Pixel hin zum Verständnis von 3D-Elementen. Durch die Zerlegung von Charakteren in bestimmte Komponenten – wie Haut, Haare und Kleidung – kann die KI sie konsistenter darstellen. Dies führt zu einer schnelleren Leistung und wesentlich realistischeren Details, insbesondere bei Texturen und Beleuchtung.
Spieleentwickler steuern, wie und in welchem Ausmaß DLSS 5 Bilder verbessert, um sicherzustellen, dass sie zur Ästhetik des Spiels passen. Das Demovideo zeigte einige positive Verbesserungen, andere sahen jedoch nach weitreichenden Änderungen an den Charakteren und der Umgebung aus.
Welche Spiele unterstützen DLSS 5 beim Start?
Am Montag veröffentlichte Nvidia eine Liste von Spielen, die DLSS 5 unterstützen sollen:
- AION 2
- Assassin’s Creed Shadows
- Schwarzer Staat
- Cinder City
- Delta Force
- Hogwarts-Vermächtnis
- Gerechtigkeit
- Naraka: Klingenspitze
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Resident Evil Requiem
- Meer der Überreste
- Sternenfeld
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Wo sich Winde treffen
Welche Karten unterstützen DLSS 5?
Nvidia hat noch keine Liste von GPUs bereitgestellt, die die neue Technologie unterstützen werden. In einem FAQDas Unternehmen gibt bekannt, dass es kurz vor der Veröffentlichung eine Liste der unterstützten Karten veröffentlichen wird.



