- Nvidia hat auf der CES 2026 seine neue DLSS 4.5-Upscaling-Technologie angekündigt
- Für Besitzer einer RTX 5000-GPU ist das Upgrade kostenlos
- Zu den weiteren Ankündigungen gehörten Verbesserungen an GeForce Now und neuen G-Sync Pulsar-Gaming-Monitoren
Wir berichten über das Neueste CES-Neuigkeiten aus der Show, wie sie passiert. Bleiben Sie bei uns und erfahren Sie die großen Geschichten zu allem von 8K Von Fernsehern und faltbaren Displays bis hin zu neuen Telefonen, Laptops, Smart-Home-Geräten und der neuesten KI.
Und vergessen Sie es nicht Folgen Sie uns auf TikTok für das Neueste von der CES-Messe!
Wir sind dabei CES 2026und es ist nicht überraschend, dass es ein weiteres großes Projekt ist Nvidia. Team Green hatte im Jahr 2025 ein umwerfend gutes Jahr und gilt nun als wertvollstes Unternehmen der Welt (mit einem Wert von unglaublichen 4,5 Billionen US-Dollar). Es ist also keine Überraschung, dass Nvidia dieses Jahr auf der CES viel zu bieten hat.
Den Auftakt der Präsentation bildete die Enthüllung eines Upgrades auf Nvidias DLSS-Upscaling-Technologie für PC-Spieler, aber seien Sie nicht zu aufgeregt; DLSS 5 ist noch nicht da, sondern DLSS 4.5. Es handelt sich um ein iteratives Upgrade, das ein Transformer-Modell der 2. Generation (das ursprünglich mit DLSS 4 eingeführt wurde) und allgemeine Verbesserungen bei Ghosting, Pixel-Sampling und zeitlicher Stabilität liefert.
Am interessantesten ist eine Steigerung der Multi Frame Generation-Funktion (MFG), die den Maximalmodus von 4x Frame-Gen auf 6x erhöht – ein bedeutender Sprung, obwohl meine aktuellen Erfahrungen mit dem 4x-Modus auf einem RTX 5060 Und 5070 waren lückenhaft (ich bin in den meisten Spielen beim ursprünglichen 2x-Modus geblieben). Wenn das neue Transformatormodell den 4x-Modus stabiler macht, könnte dies jedoch ein großer Fortschritt für DLSS sein. Das neue und verbesserte MFG kann auf intelligente Weise eine Bildrate einstellen, die der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors entspricht, und so die Leistung weiter optimieren.
Die Zeit ist Jetzt
Unmittelbar nach der Ankündigung von DLSS 4.5 stellte Nvidia auch einige umfassende Verbesserungen der Game-Streaming-Plattform GeForce Now vor, die es Benutzern ermöglicht, ein Abonnement zu bezahlen, um ihre eigenen Spiele mit der Leistung von RTX-Grafiken über Cloud-Streaming zu spielen.
Eine neue Top-Stufe mit Leistung auf RTX 5080-Niveau wird effektiv die bestehende RTX 4080-Stufe für 19,99 $ pro Monat zum gleichen Preis ersetzen (regionale Preise müssen noch bestätigt werden, werden aber wahrscheinlich die gleichen bleiben wie die bestehende Top-Stufe). Nvidia bewirbt für diese neue Stufe bis zu 5K bei 120 FPS oder 1080p bei 360 FPS.
GeForce Now wird außerdem native Clients für Linux und Fire TV erhalten, wobei letzteres wahrscheinlich für Couch-Gamer interessant sein dürfte, die PC-Titel spielen möchten, aber keinen Wohnzimmer-PC haben. Eine erweiterte Controller-Unterstützung ist ebenfalls in Vorbereitung; An erster Stelle stehen die Lenkrad- und Flightstick-Steuerung.
Darüber hinaus erhält Nvidia G-Sync ein Upgrade. Die neue G-Sync Pulsar-Technologie bietet im Vergleich zu bestehenden G-Sync-Displays eine verbesserte Schärfe und ein flüssigeres Gameplay und wird ab dem 7. Januar auf einer ausgewählten Anzahl von Monitoren verfügbar sein AcerAsus, AOC und MSI.
Berichten zufolge handelt es sich bei diesen neuen Monitoren um 27-Zoll-Displays mit 1440p und 360 Hz, die sich an ernsthafte E-Sport-Gamer richten. Nvidia behauptet, dass sie „1000 Hz+ Perceived Motion Clarity“ bieten, was den oben genannten ernsthaften E-Sport-Gamern sicher etwas bedeuten wird. 360 Hz klangen für mich hoch genug, aber andererseits bin ich absolut unerbittlich Gegenschlag.
Das GPU-Problem
Natürlich werden diese ausgefallenen DLSS 4.5-Upgrades für den durchschnittlichen PC-Spieler nichts bedeuten, wenn er keine RTX 5000-Grafikkarte in die Finger bekommt, und die aktuelle RAM-Krise hat bereits begonnen erhebliche Auswirkungen auf die GPU-Preise. Unnötig zu erwähnen, dass es nicht besonders gut aussieht – die Preise schießen in die Höhe, die Lagerbestände sind dünn und es ist seit dem Krypto-Boom nicht schwieriger geworden, eine High-End-GPU zu ergattern.
Leider ist Nvidia Teil des Problems. Der jüngste Anstieg der Komponentennachfrage ist größtenteils auf einen neuen Bedarf an Hardware für KI-Rechenzentren zurückzuführen, und Team Green ist dies auch tief ist zu diesem Zeitpunkt im KI-Markt verankert.
Tatsächlich war die CES-Präsentation des Unternehmens auch voll von KI-Fortschritten, wobei die Hälfte der Folien den Vorteilen der RTX 5000 bei der Erstellung von KI-gestützten Inhalten, der LLM-Leistung und anderen KI-Tools gewidmet war. Für Nvidia wird es zweifelsohne ein weiteres profitables Jahr werden, aber ich muss mir Sorgen machen, dass PC-Gamer am Ende im Stich gelassen werden – und da GeForce jetzt eine verlockende Alternative für diejenigen ohne eigene Hardware darstellt, ist Nvidia in jedem Fall auf dem besten Weg, zu gewinnen.



