Auf einer Kiste in der ersten Bühne der Walt Disney Studios steht Rocket von Wächter der Galaxis. Er spricht mit einer Menschenmenge, die dieselben gewöhnlich aussehenden Sonnenbrillen trägt wie ich, und ist überlebensgroß und spricht mit Ganzkörperbewegungen und natürlichen Gesten.
Dann nehme ich das ab Gläserund ich kann sehen, dass Rocket auf einem Bildschirm war und nicht eine animatronische Figur, die auf der physischen Kiste stand. Als Rocket aufhört, sich zu bewegen, tritt hinter einem Vorhang – im Zauberer-von-Oz-Stil – ein Schauspieler hervor, der alle Bewegungen und die Stimmarbeit für Rocket ausgeführt hat.
Ich könnte diese Brille den ganzen Tag tragen und nie merken, dass sie etwas Außergewöhnliches ist. Sie sind eine normale Sonnenbrille, wenn Sie draußen sind, bevor Sie sich in eine verwandeln XR-Brille wenn Sie auf einen speziellen Bildschirm schauen.
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Die LED-Bildschirmtechnologie und die Brille stammen von Grenzraumein Startup, das im Rahmen des ausgewählt wurde Disney Accelerator-Programm 2025. Beginnen Sie mit der Bereitstellung AR Erlebnisse bei Musikkonzerten ermöglicht Liminal Space Anzeigesysteme mit microLED-Chip-Technologie. Dadurch entstehen holografische 3D-Displays, die für alles Mögliche verwendet werden Stadien und Arenen zu kleineren Räumen wie Sehenswürdigkeiten und Galerien.
Während eines Demo Day-Veranstaltung in den Walt Disney Studios Nathan Huber, Mitbegründer und CEO von Liminal Space, erklärt im November in Burbank auf dem Bildschirm, dass er die Art und Weise verbessern wollte virtuelle Realität ist ein „einsames, isolierendes Erlebnis“, da Sie allein ein riesiges Headset tragen und nur das Display sehen können. Sie können es nicht mit den Menschen um Sie herum teilen.
„Wir können Ihnen das gleiche Maß an Immersion und Ehrfurcht bieten (wie VR), aber Sie können jetzt Ihre Freunde und Familie sehen … und das alles für ein bis 10.000 Menschen gleichzeitig tun“, sagt Huber im Demo Day-Video und beschreibt eine Welt, in der die Dinge „durch digitale Verbesserungen überall um Sie herum erweitert werden“.
Die Sonnenbrille von Liminal Space ist etwas näher dran Augmented Reality (AR) als für VRsowie ein großer Fortschritt gegenüber den altmodischen 3D-Brillen, die derzeit in Freizeitparks verwendet werden.
Wohingegen VR – ähnlich Apples Vision Pro Und Metas Quest 3 – erfordert ein Headset und entführt Sie in eine vollständig virtuelle Welt, AR überlagert die reale Welt mit Grafiken. Intelligente Brillewie Metas Ray-Bans (welche Disneyland hat bereits damit experimentiert), nutzen AR, um Informationen über die reale Welt zu legen und bieten Kameraaufzeichnungsfunktionen und Telefon Konnektivität.
Da Themenparks miteinander konkurrieren, um ihren Gästen das zu bieten eindringlichste Atmosphäre Die Unterstützung von Liminal Space durch Disney zeigt, dass Disney daran interessiert ist, seine Parks mit hyperrealistischeren Bildschirmen auszustatten.
Wie realistisch sind diese XR-Visualisierungen?
Nachdem Rocket sich entfernt hat, führt uns der Liminal Space-Demobildschirm durch die Welt von Avatarzeigt Landschaften aus der kommende Fortsetzungen (keine Fotos erlaubt). Wir schweben durch dichte grüne Vegetation, pulsierende Bäume, schwebende Klippen, Neonblumen und fliegende Reptilien.
„Die Qualität der Bilder – sie ist hell, sie ist scharf, ich sehe in diesem Filmmaterial Details, die ich noch nie zuvor gesehen habe“, sagt Leslie Evans, Executive Imagineer bei Walt Disney Imagineering R&D, im Video. „Die Leute haben diese Szenen sorgfältig gerendert, und wenn das passiert, möchte ich, dass Sie jedes Detail sehen. Ich möchte, dass der Kontrast erstklassig ist, ich möchte, dass Sie das Gefühl haben, dass es echt ist.“
Es fühlt sich so real an, wie es 3D und VR nur können: Alle schnappen nach Luft, als wir einen Gipfel in der Avatar-Welt erreichen, uns nach vorne neigen und in den darunter liegenden Regenwald „fallen“. Trotz dieser schwindelerregenden Höhen ist es irgendwie weniger ekelerregend, als ein komplettes VR-Headset aufzusetzen und in eine andere Realität zu blicken. Vielleicht liegt es daran, dass Sie die reale Welt um sich herum noch sehen können oder daran, dass Sie keine schwere Kopfbedeckung tragen.
Abgesehen von den Vergleichen mit VR und AR bieten diese Brillen eine weitaus anspruchsvollere Version der Bildschirme auf dem Avatar Flug der Passage mitfahren Disneys Tierreich in Florida, besonders mit den neuen Avatar-Visuals, die ich erlebt habe. Die Sonnenbrillen von Liminal Space sind der nächste Schritt gegenüber den umständlichen, plastikartigen Sets, die einem zu Beginn von Fahrten und Shows ausgehändigt werden PhilharMagic Und Toy Story Mania – diejenigen, die man nicht tragen soll, bis die Show beginnt, und die nur dann wirklich funktionieren, wenn man direkt auf den Bildschirm schaut und sie genau richtig positioniert – mit der Idee, dass man damit den ganzen Tag bequem herumlaufen und sie überall arbeiten lassen kann.
Dies scheint das zu sein, was Disney mit der Technologie vorhat (Disney sagt mir, dass man immer noch Möglichkeiten erforscht und im Moment nichts zu teilen hat). Die Brille erfüllt einen doppelten Zweck, sowohl als Sonnenbrille als auch immer dann, wenn Sie bei einer Attraktion oder bei einem Spaziergang durch ein Land mit einem Bildschirm in Berührung kommen.
Modulare Bildschirme in Freizeitparks?
Auf einem riesigen, gebogenen Bildschirm werden Arbeiten des Digitalkünstlers Orbseer präsentiert, die Ihnen beim Tragen einer Liminal Space-Brille ins Auge springen.
Die Liminal Space-Brille funktioniert auch aus mehreren Blickwinkeln beim Betrachten von Bildschirmen, wodurch das Gefühl des völligen Eintauchens entsteht.
Michael Koperwas, Leiter für kreative Entwicklung und digitales Design bei Industrielles Licht und Magie – das berühmte Studio für visuelle Effekte, das in den 1970er Jahren von Star Wars-Schöpfer George Lucas gegründet wurde – sprach über die Verwendung modularer Bildschirme von Liminal Space für Parkerlebnisse.
„All diese verschiedenen Bildschirme schaffen diese reibungsarmen, wunderbaren Möglichkeiten, die Welt, in der man sich bereits befindet, zu erweitern“, sagt Koperwas während des Showcase-Videos zum Disney Demo Day. „Ein solches modulares Display ist entscheidend für die Schaffung dieser Orte, die sich nahtlos anfühlen, magisch wirken, sich wunderbar anfühlen und einfach voller Überraschungen sind.“
Laut Liminal Space sind die Brillen des Unternehmens günstig in der Herstellung, was bedeutet, dass Freizeitparks den Gästen problemlos Tausende von Paaren zur Verfügung stellen könnten, die sie am Ende des Tages sogar mit ihnen verlassen und bei ihrem nächsten Besuch wieder mitbringen könnten.
Es wäre nicht Disneys erstes Park-Wearable: Im Jahr 2013 führte Disney das MagicBand ein, das Gäste im Walt Disney World kaufen und tragen konnten, sodass sie das Band durchziehen konnten, um Parks und ihre Hotelzimmer zu betreten und Waren und Essen zu bezahlen. Der MagicBand Plus fügte mehr Funktionalität hinzu und kam 2022 nach Disneyland.
Bei der Demo von Liminal Space wechsle ich von der schwarzen Sonnenbrille zu einer weißen und gehe in den Nebenraum. Es verfügt über einen riesigen runden Bildschirm, auf dem impressionistische Kunstwerke zu sehen sind, der von einem in den nächsten übergeht. Ein gigantischer Vincent Van Gogh starrt mich an und lädt mich ein, in sein Zimmer einzutreten Selbstbildnis mit Strohhut. Das Bild wechselt zu Van Goghs Sonnenblumenund die weichen Safranblütenblätter kräuseln sich zu mir.
Das Bild verändert sich erneut, und dieses Mal betrachte ich nicht nur ein jahrhundertealtes Gemälde – ich stehe auf einer europäischen Straße, während um mich herum Schnee fällt. Wie ein Kind, das zum ersten Mal einen 3D-Film sieht, kann ich nicht anders, als die Hand auszustrecken und zu versuchen, die vorbeitreibenden Schneeflocken zu berühren. Durch die Liminal Space-Sonnenbrille bewegen sie sich überall um mich herum.
Und im Gegensatz zu den herkömmlichen 3D-Brillen, die Sie tragen, wenn Sie sich eine Show in Disneyland ansehen und bei denen das Bild nicht näher zu sein scheint, wenn Sie sich dem Bildschirm nähern, hat die Demo von Liminal Space das Gefühl, als würden Sie in das Video selbst eintreten. Als ich mich langsam dem fallenden Schnee nähere, beginnt er um mich herum zu fallen und bewegt sich sowohl in mein peripheres Sichtfeld als auch vor mich.
Walt Disney Imagineering möchte den Parkgästen immersive Erlebnisse wie diese bieten, die nicht nur das Gefühl haben, einen zu betrachten Fernsehersagt Jody Gerstner, Geschäftsführerin von Show Systems bei Walt Disney Imagineering.
„Weil der runde (Bildschirm) bei diesem hellen Bild so gut funktioniert und weil der Filter Ihnen eine uneingeschränkte Sicht ermöglicht, wenn Sie Ihre Augen hin und her bewegen, könnte dies ein großer Gewinn für unsere Gastqualität sein“, sagt Gerstner im Demo Day-Video.
Bonnie Rosen, General Managerin von Disney Accelerator, sagte vor einem vollbesetzten Theater, dass es darum geht, Fantasie zu schaffen, die zum Leben erweckt wird, ganz gleich, ob es sich um KI, 3D-Druck oder VR handelt.
„Bei Disney gibt es jeden Tag Innovationen“, sagt sie. „Dieses Unternehmen lebt und atmet Kreativität. Wir reden einfach nicht darüber, bis es unvermeidlich erscheint, und dann nennt es jemand ‚Disney-Magie‘.“



