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Diablo 4 Warlock-Gameplay: Schauen Sie sich die 4 Unterklassen der Apokalypse an

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Diablo 4 Warlock-Gameplay: Schauen Sie sich die 4 Unterklassen der Apokalypse an

In den Ruinen einer Stadt tief im Dschungel suche ich nach der Quelle, aus der ein tödliches Gift gebraut wird. Ich habe mich durch Wellen von pestilenten Insekten, Menschen und anderen Kreaturen gekämpft und schattenhafte Magie beschworen, um ihre Kräfte zu durchbrechen. Als ich mich den stinkenden Blüten nähere, aus denen die Gifte hergestellt werden, werde ich von Darm, dem Blütenwächter, begrüßt, einer massigen Gestalt mit zwei Äxten, von denen jede so groß ist wie mein Hexenmeister.

In dem Moment, in dem sein Gesundheitsbalken erscheint, beschwöre ich eine Welle rauchiger Klauen aus dem Abgrund, um ihn zu durchbohren. Obwohl er verletzt ist, stapft er immer noch auf mich zu, hebt seine Äxte über meinen Kopf, bevor er sie in den Boden schlägt und drei giftige Blüten hervorbringt, die uns trennen. Ich könnte mir die Zeit nehmen, jede Blüte zu entfernen, oder ein dämonisches Auge beschwören, das aus der Distanz auf ihn feuert. Beides vollkommen gute Ansätze. Aber nicht ganz so lustig wie das, was ich mir vorgestellt hatte.

Stattdessen verschwinde ich in einem Flammenblitz, fliege als Schatten vorwärts und weiche den Pflanzengiften aus, bis ich mich in einem Zusammenfluss von Rauch und Schatten hinter Darm wieder materialisiere. Dort greife ich zurück in den Abgrund und vernichte den Blumenwächter, während ein weiterer Klauensalve seinen leblosen Körper zu Boden stürzt.

Meine Monstertötung fand Ende Januar auf dem Campus von Blizzard in Kalifornien statt, kurz vor Diablos Spotlight-Show zum 30-jährigen Jubiläum. Medien aus der ganzen Welt wurden eingeladen, die neue Hexenmeisterklasse in Diablo 4 vor ihrer offiziellen Veröffentlichung im kommenden Jahr zu testen Lord of Hatred-Erweiterung am 28. April.

Während gerade ein Hexenmeister hinzugefügt wurde Diablo 2: Auferstanden Letzten Monat erhält Diablo 4 eine andere Version der Klasse, ebenso wie Diablo Immortal diesen Sommer. Insgesamt beabsichtigen die Spiele, die Entwicklung der Klasse zu zeigen, beginnend mit ihren Ursprüngen in Diablo 2.

Ich habe mit den Klassendesignern Stephen Trinh und Bjorn Mikkelson bei Blizzard in einem Gruppeninterview über die neue, vom Heavy Metal inspirierte Klasse gesprochen. Die Kernidentität des Hexenmeisters seien Hölle und Dämonen, sagte Trinh. „Aber ich denke, das Besondere an jedem der Hexenmeister ist, dass er auf jedes der verschiedenen Spiele eingeht“, wobei jede Version des Hexenmeisters auf den spezifischen Designphilosophien ihres Spiels basiert.

Der Hexenmeister von Diablo 2 ist ein Gelehrter, der gerade erst beginnt, die Rolle des Ausgestoßenen zu akzeptieren, um die Welt zu verteidigen, während die Version dieser Klasse in Diablo 4 ein mächtiger und erfahrener Okkultist an der Front ist, der verzweifelt Beschwörungen herbeiruft und Zauber wirkt, um die Fluten der Hölle umzukehren, koste es, was es wolle. Diese Hexenmeister haben viele Jahre im Kampf verbracht, ihre Kleidung und Rüstung waren vom Höllenfeuer, das sie beschwören, verbrannt.

Der Hexenmeister, präsentiert in einer neuen Entwickler-Updateist ein wichtiges Element in Lord of Hatred, einer von zwei neuen Klassen, die zusammen mit einer Reihe anderer Gameplay-Änderungen wie tieferen Fähigkeitsbäumen und überarbeiteten Endspieloptionen hinzugefügt werden. Die Erweiterung signalisiert das Ende der Geschichte über den Konflikt mit Mephisto, dem titelgebenden Großen Bösen, und die Konzepte hinter dem Hexenmeister sind ein wichtiger Teil ihrer Themen. Ich habe bei Blizzard ein paar verschiedene Hexenmeister-Builds gespielt und obwohl ich nichts von der kommenden Skovos-Umgebung von Lord of Hatred gesehen habe, habe ich dennoch ein Gefühl dafür bekommen, was die Spieler von der Erweiterung erwarten können.

„Eine große Dämonen-Traurigkeitsparty“

Der Diablo 4-Hexenmeister ist für Spieler gedacht, die die dunkle, dämonische Seite von Diablo erkunden und diese Kräfte zu ihrem Vorteil nutzen möchten. Hexenmeister nutzen im Kampf zwei Ressourcen: Dominanz, mit der Sie Dämonen beschwören, und Zorn, die Quelle Ihrer Zauber. Es ist eine großartige Wahl für Spieler, die das Spiel damit verbringen, durch Legionen dämonischer Monster zu kämpfen und denken: „Das könnte wirklich mehr Dämonen gebrauchen.“ Die Entwickler beschrieben die Klasse als „Dämonen-zuerst“ mit vielen Möglichkeiten, die Art und Weise anzupassen, wie Sie Ihre dämonischen Kräfte einsetzen.

Der Hexenmeister betrachte diese Dämonen ausschließlich als Werkzeuge, sagte Mikkelson. „Diese Dämonen sind nicht deine Freunde. Sie sind nicht deine kleinen Helfer-Haustiere. Du magst sie nicht. Du verletzt Dämonen mit Dämonen, die du verletzt hast. Es ist einfach eine einzige große Dämonen-Trauerparty.“

Die konkrete Art und Weise, wie Sie diese Dämonen einsetzen, hängt von der von Ihnen gewählten Unterklasse ab. Wenn Sie die Anzahl der Dämonen auf dem Schlachtfeld maximieren möchten, können Sie eine große Sorte Dämonen beschwören und sie nach Ihren Wünschen einsetzen. Oder wenn Sie mehr an der Macht als an den Dämonen selbst interessiert sind, gibt es Unterklassen, die die Aktion auf Sie konzentrieren, und andere, mit denen Sie die Dämonen direkt kontrollieren können. Oder wenn Sie den Ansturm der Macht wirklich spüren möchten, warum verwandeln Sie sich dann nicht einfach in einen Dämon?

Ich habe die meiste Zeit damit verbracht, das zu spielen Mastermind-Unterklassemit dem Sie Ihre Dämonen im Mikromanagement steuern können. Für mich lag der Reiz eher in der Fantasie eines Schattenmagiers, der Macht aus dem Abgrund beschwört und die Fähigkeit erlangt, sich neu zu positionieren oder sich in die Tarnung hinein- und wieder herauszudrücken. Ich habe mit diesem Build eine Festung geräumt und die Gameplay-Schleife genossen, bei der ich mich über das Schlachtfeld bewegen musste, um die nächste Welle dunkler Magie, mit der ich meine Feinde belagern würde, besser positionieren zu können.

Ich habe darauf geachtet, ein wenig Zeit mit den einzelnen Unterklassen zu verbringen und war überrascht, wie unterschiedlich sie sich voneinander unterschieden. Ich habe nicht genug andere Klassen gespielt, um Äpfel mit Äpfeln zu vergleichen, aber diese vorinstallierten Builds, die vom Diablo-Team erstellt wurden, fühlten sich fast wie völlig unterschiedliche Klassen an. Die Mastermind-Unterklasse gab mir das Gefühl, ein mobiler Meister der Dunkelheit zu sein, der das Schlachtfeld kontrolliert.

Die Avantgarde-Unterklasse lässt dich auf einem feurigen Höllenross ins Getümmel reiten und brutale Fähigkeiten wie Dämonenköpfe beschwören, die Flammen spucken. Oder wenn Sie es satt haben, dass Dämonen den ganzen Spaß haben, können Sie Ihren inneren Dämon zu Ihrer äußeren Dämonenform machen, um Ihre Fähigkeiten zu verstärken und zu transformieren.

Die Unterklasse der Legion wird Leute ansprechen, deren erste Frage normalerweise lautet: „Wie viele Beschwörungen kann dieser Build maximal beschwören?“ Wenn Sie zu den Menschen gehören, die es genießen, eine Mauer aus Dämonen zu beschwören, um feindliche Mobs aufzuspalten und anzugreifen, explodierende Dämonen vom Himmel regnen zu lassen oder einfach nur einen riesigen Dämon in die allgemeine Richtung Ihrer Feinde zu richten, sollten Sie in diese Unterklasse einsteigen.

Die rituelle Unterklasse ist für Leute, die nicht genug von Feuer und Explosionen bekommen können. Bei Ritualisten geht es vor allem darum, Dämonen einzusetzen, um katastrophale Fähigkeiten zu erlangen, etwa um Feinde in dunklen Gefängnissen einzusperren und sie dann durch mit Lava gefüllte Eruptionen zu vernichten. Sie können auch einen Dämon beschwören, der Ihre Ressourcen auftankt und Ihre Fähigkeiten überwältigt, indem Sie ihn als Ihre persönliche Quelle magischer Kraft nutzen.

Für mich waren die ultimativen Fähigkeiten des Hexenmeisters das größte Highlight im Spieltest. Selbst bei Fähigkeiten, die den Höhepunkt der Klassenstärke darstellen sollen, fühlten sich Hexenmeister-Ultimates besonders aufregend und mächtig an.

Als ich nach der Designphilosophie für Warlock Ultimates fragte, sagte Mikkelson, der Prozess bestehe darin, „die Fantasien, die Spielstile, die Dinge, an denen wir arbeiten, zu nehmen und uns einfach zu fragen, was passiert, wenn wir das auf 11 erhöhen.“

Diese Kraft kam im Gameplay wirklich zum Ausdruck. Egal, ob es der Mastermind war, der einen Wirbel dunkler Energie über das Schlachtfeld schickte, der Legions-Hexenmeister, der einen Kaiju-großen Dämon beschwor, um Feinde zu zerschneiden, oder der Ritualist, der mit seiner ultimativen Apokalypse Land und Himmel versengte, das Wirken einer ultimativen Fähigkeit fühlte sich immer so an, als würde ich das Spiel auf die bestmögliche Art zerstören.

Hebt eure Hörner

Obwohl ich das Heavy-Metal-Feeling des Hexenmeisters genossen habe, ist er nicht die einzige Klasse, die sich der Liste in Lord of Hatred anschließt. Der lichtschwingende Paladin beteiligt sich ebenfalls am Kampf und wird sofort freigeschaltet, wenn Sie die kommende Erweiterung vorbestellen.

Die beiden Klassen haben sehr unterschiedliche Identitäten. Paladine sind heilige, kriegerische Krieger, die mit Sicherheit und Leidenschaft handeln, während Hexenmeister Zauberer sind, die die Dunkelheit nutzen, um Sanktuario zu verteidigen.

Diese Gegenüberstellung sei beabsichtigt gewesen, sagte Trinh. Lord of Hatred konzentriert sich stark auf die Themen des ewigen Konflikts zwischen Himmel und Hölle, und die Entwickler wollten mit den beiden neuen Unterklassen eine Chance, „diese Dualität der beiden verschiedenen Bereiche zu erkunden“.

Der Hexenmeister und der Paladin eröffnen Diablo 4-Spielern viele neue Gameplay-Optionen. Es hat mir Spaß gemacht, Anfang des Jahres mit dem Paladin durch die Kampagne zu rasen, und ich freue mich sehr darauf, später in diesem Jahr als Hexenmeister durch die Fluten der Hölle zu kämpfen.

Wenn Sie jemals gedacht haben, dass das Konzept, Feuer mit Feuer zu bekämpfen, auch für Dämonen gelten sollte, empfehle ich Ihnen wärmstens die Hexenmeisterklasse, die auch von den tieferen, anpassbareren Fähigkeitsbäumen profitiert, die mit der Erweiterung eingeführt wurden.

Mikkelson erzählte mir, dass es für Spieler viel Raum gibt, sich „verrückte Builds“ für den Hexenmeister auszudenken. Je tiefer Sie in die Anpassung einsteigen, desto besser werden Sie feststellen, wie Sie die Klasse spielen möchten.

„Es ist die Dämonenklasse“, sagte Trinh, „also wollten wir wirklich alle verschiedenen Möglichkeiten erkunden, wie man mit den Dämonen interagieren kann.“



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