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Es wird oft gesagt, dass man es noch einmal versuchen sollte, wenn man zunächst keinen Erfolg hat. Mit Nintendos Virtual Boy-Neuveröffentlichung für Nintendo-Switch Und Nintendo Switch 2Ich frage mich, ob es diesen Rat vielleicht hätte ignorieren sollen.
Einerseits ist das Virtual Boy-Zubehör für die Switch und Switch 2 die ultimative Neuheit. Die Nachbildung aus Kunststoff strahlt eine ikonische 90er-Jahre-Energie aus, die sogar mich – jemanden, der Jahre nach der Einstellung des Virtual Boy geboren wurde – irgendwie mit einer synthetischen Nostalgie infiziert hat, die mich in das äußere Design verliebt hat. Und als VR-Fanatiker ist es eine Freude, eine der frühesten Verbraucherinterpretationen von VR zu erleben.
Andererseits bedeutet Nintendos Engagement für seine Geschichte, dass das Headset und seine Spiele praktisch unverändert gelassen wurden – was hier nicht gut ist. Die Spielbibliothek des Virtual Boy ist so klein und schrecklich wie eh und je, und Komfort fühlt sich eher wie eine Nebensache an.
Die Frage, die Sie sich also stellen müssen, lautet: Möchten Sie 99,99 $ / 66,99 £ / 139,95 AU$ für eine 10-minütige Neuheit ausgeben, die als Skulptur viel mehr Zeit in Ihrem Regal als auf Ihrem Gesicht verbringt?
Nintendo Virtual Boy: Preis
Das richtige Virtual Boy-Zubehör kostet 99,99 $ / 66,99 £ / 139,95 AU $. Wenn Sie jedoch einfach nur die Nintendo Classics-Sammlung erleben und nicht zu viel Geld verschwenden möchten, gibt es auch eine Pappversion, die 24,99 $ / 16,99 £ / 29,95 AU $ kostet. Sie können beides im Online-Shop von Nintendo abholen.
Auch wenn diese Rezension das Nintendo-Headset im Allgemeinen nicht positiv beurteilt, glaube ich, dass Sie, wenn Sie sich eines der Zubehörteile zulegen möchten, zumindest die richtige Version ohne Pappe kaufen sollten. Ich glaube nicht, dass man sich beides für seinen Wert zulegen sollte, aber das richtig nachgebildete Modell sieht großartig aus und könnte als Regaldekoration umfunktioniert werden, wenn man nach ein paar kurzen Sitzungen mit dem Spielen fertig ist.
Nintendo Virtual Boy: Design
Als Nintendo 1995 dieses VR-Headset auf den Markt brachte, versprach es, dass der Virtual Boy „die Spieler völlig in ihr eigenes privates Universum eintauchen lassen würde“. Dies ist auf jeden Fall gelungen, obwohl ich meine Universen mit viel weniger Rot und viel weniger Übelkeit bevorzuge.
Es stellte sich heraus, dass auch vielen anderen Leuten nicht gefiel, was der Virtual Boy lieferte. Obwohl Nintendo bis Ende 1995 weltweite Verkäufe in Millionenhöhe prognostizierte, lieferte Nintendo in diesem Jahr lediglich 350.000 Einheiten in den USA aus und bis zur Einstellung im Jahr 1996 weltweit nur etwa 770.000.
Eines der großen Probleme mit dem Headset war und ist bei dieser Switch-Nachbildung sein Design.
Zu sperrig, um es überhaupt wie ein Meta Quest 3 auf dem Kopf tragen zu können – besonders wenn Sie ein Kind sind, die typische Zielgruppe von Nintendo – entschied sich Nintendo dafür, den ursprünglichen Virtual Boy auf einem Ständer ruhen zu lassen. Obwohl die Switch-Zubehörversion viel leichter ist, kann sie bei maximaler Höhe nur auf einem etwa 30 cm hohen Ständer platziert werden. Eine Designentscheidung, die ihr eigenes Komfort-Rätsel aufwirft.
Nachdem Sie mühsam einen entsprechend hohen Tisch und/oder einen Stapel Bücher gefunden haben, auf den Sie das Headset stellen können, müssen Sie sich dann vornüberbeugen, um Ihr Gesicht in die Konsole zu drücken, damit Sie einen Blick in die stereoskopischen Welten werfen können. Das ist keine bequeme Art, sehr lange zu sitzen, und es gibt keine andere Alternative.
Hier stoßen Sie auf die nächste schlechte Designentscheidung: die roten Displays.
Um die Kosten zu senken und den Stromverbrauch zu senken, waren die Bildschirme des Virtual Boy vollständig rot. Um dies nachzuahmen, verwendet das Switch-Zubehör zwei Ebenen aus rotem Kunststoff – eine für jedes Auge. Wenn Sie das Headset öffnen, stecken Sie Ihren Switch oder Switch 2 mit geöffneter Virtual Boy-Software ein, um Spiele durch diesen roten Filter zu spielen, der den Rubinton des Klassikers nachahmt.
Wenn Sie der Meinung sind, dass VR im besten Fall ekelerregend ist, stellen Sie sich vor, wie es wäre, wenn Ihre gesamte Vision nur aus Rottönen bestünde.
Sagen wir einfach, meine Spielsitzungen waren nach 10 Minuten aufgebraucht, bevor ich mich hinlegen musste – und ich kann normalerweise stundenlanges VR-Gaming ertragen, wenn ich andere Headsets verwende.
Allerdings muss ich sagen, dass das Virtual Boy-Add-on der Switch kein totaler Design-Flop ist.
Wie ich in der Einleitung erwähnt habe, fühlt sich das klassische Nintendo-Headset definitiv wie ein Gadget der 90er Jahre an, und die Hälfte davon sieht auch so aus – etwas, das dieses Modell perfekt nachbildet. Als ich es in unserem Büro auspackte, hatte ich selbst als jemand, der in den 2000er-Jahren aufwuchs, das Gefühl, eines dieser körnigen Heimvideos eines Kindes zu erleben, das seine Weihnachtsgeschenke aufreißt.
Das Aussehen des Virtual Boy hat etwas Magisches, auch wenn es nicht besonders praktisch ist, aber hier endet mein Lob.
Virtueller Junge: Software
Im Original wurden 22 Spiele veröffentlicht, bevor es komplett aus der Dose genommen wurde, aber die Nintendo Switch-Version hat derzeit nur sieben: 3D-Tetris, Galaktischer Flipper, Golf, Roter Alarm, Teleroboxer, Das Herrenhaus von InnsmouthUnd Virtuelles Boy Wario Land. Mit dem März-Katalog-Update für Mario Am nächsten Tag werden zwei weitere hinzukommen: Mario Tennis Und Mario Clash.
Der Zugriff auf alle diese Titel erfolgt über die Nintendo Classics-Software, die in Ihrer Switch Online + Expansion Pass-Mitgliedschaft enthalten ist und 12 Monate lang 49,99 $ / 34,99 £ / 59,95 AU $ kostet.
Die kleinere Sammlungsgröße ist nicht ideal, könnte aber übersehen werden, wenn sich in der Auswahl ein oder zwei unbedingte Must-Plays befinden würden. Leider gibt es nichts Spannendes, das mich dazu bringen würde, die Unannehmlichkeiten bei der Nutzung des Systems zu überwinden.
Wario-Land macht Spaß, wenn man ein Fan von Marios Doppelgänger ist, und mir hat es gefallen Galaktischer Flipper gut genug, aber Titel, von denen ich gehofft hatte, dass sie Spaß machen würden – Tetris Und Roter Alarm – Es mangelte nicht nur an Unterhaltung, sondern es weckte in mir auch das Verlangen, herumzuschleudern. Es stellt sich heraus, dass ein sich drehendes rotes Teris-Brett einfach nicht die beste Art ist, das Spiel zu spielen, wenn Sie Ihr Mittagessen gerne im Magen behalten.
Sie können aus jedem Titel vielleicht 5 bis 10 Minuten Neuheit herausholen, und vielleicht kehren Sie zu einer Handvoll zurück, wenn Sie Ihren Freunden diese Hardware zur Verfügung stellen möchten, aber keiner von ihnen verkauft dieses Zubehör als echten Spielautomaten.
Nintendo Virtual Boy: Scorekarte
Attribut | Kommentar | Punktzahl |
|---|---|---|
Design | Unter dem Gesichtspunkt der Benutzerfreundlichkeit erhält der Virtual Boy eine sehr schlechte Bewertung für seine Unbequemlichkeit und die roten Kunststoffdisplays, aber das Design sieht zumindest wunderbar im Stil der 90er aus, sodass es einige Punkte zurückbekommt. | 2/5 |
Software | Die Bibliothek des Virtual Boy ist klein und keiner der Titel macht so viel Spaß, vor allem angesichts der Übelkeit, die sie hervorrufen können. | 1/5 |
Wert | Der Virtual Boy ist eine völlige Neuheit, und wenn es so viele andere bessere Dinge für Sie gibt, lohnt es sich nicht, Ihr Geld für dieses schreckliche Switch-Zubehör auszugeben. | 1/5 |
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Wie ich den Nintendo Virtual Boy getestet habe
Ich habe den Virtual Boy für diesen Test zwei Wochen lang verwendet, obwohl meine Sitzungen zugegebenermaßen nicht allzu lange dauerten, da mir immer wieder schlecht wurde. Ich habe mich auf meinen Nintendo Switch 2 und seine Basis-Joy-Cons verlassen, um die VR-Erlebnisse dieses Add-ons zu erleben, und habe es in unserem Büro, zu Hause und sogar auf einem Flug mitgenommen – in der Luft ist es noch schrecklicher, schreckliche VR und Turbulenzen passen nicht zusammen.
Erstmals überprüft im März 2026


