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Analyse: Valves neue Steam-Hardware-Projekte stellen eine potenzielle Herausforderung für Microsoft und Meta dar

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Analyse: Valves neue Steam-Hardware-Projekte stellen eine potenzielle Herausforderung für Microsoft und Meta dar

Die Dampfmaschine, Ausgabe 2026. (Ventilfoto)

Nach dem Erfolg des Steam Deck, einem tragbaren Gaming-PC für ein Gelegenheitspublikum, war es unvermeidlich, dass Valve Software wieder in den Hardware-Markt einsteigen würde. Es war einfach nicht zu erwarten, dass Valve so schnell so viele Kämpfe auf einmal austragen würde.

Valve mit Hauptsitz in Bellevue, Washington, am Mittwoch bekannt gegeben dass es plant, sein Sortiment an Steam-Hardware-Gaming-Produkten zu erweitern. Zusätzlich zum Steam Deck erscheint nächstes Jahr eine neue Steam Machine, die zum Spielen im Wohnzimmer konzipiert ist; ein neues Steam-Controllerein langlebiges Gamepad mit einem ähnlichen Design wie das Deck; und der Steam Frame, ein All-in-One-VR-Headset.

Wir wissen derzeit nur sehr wenig über die drei neuen Steam-Hardwareteile, abgesehen von ihrer Existenz und im Großen und Ganzen ihren Spezifikationen. Valve hat beispielsweise gesagt, dass die neue Maschine „sechsmal so leistungsstark“ sei wie das Deck. Weitere Details wie die Preisgestaltung sind derzeit für die Veröffentlichung Anfang nächsten Jahres geplant.

Der Preis ist hier der größte X-Faktor. Es wird nicht so oft diskutiert wie andere Faktoren, aber einer der Hauptgründe für den Gesamterfolg des Steam Decks ist wohl sein Preis.

Ein funktionsfähiges Steam Deck erhalten Sie bereits für 399 US-Dollar, obwohl die High-End-Modelle das zusätzliche Geld wert sind. Im Vergleich dazu sind Konkurrenzmodelle wie z Microsofts Xbox ROG Ally Start bei 599,99 US-Dollar, und einige durchbrechen die 1.000-Dollar-Marke.

Valve kann es sich durchaus leisten, bei seiner Hardware eine Rasierklingen-Strategie zu verfolgen. Je nachdem, wem Sie glauben, laufen weltweit zwischen der Hälfte und 75 % aller PC-Spiele über Steam. Während Valve seinen Anteil daran hat Kontroversen und Kritikeres wurde auch ein echter Unendlichkeitsgeld-Cheat gefunden.

Obwohl der PC-Sektor der Spielebranche derzeit kleiner ist als der Konsolen- und Mobilmarkt, handelt es sich immer noch um eine Multimilliarden-Dollar-Industrie. Es wächst auch mit größere Zahl sowohl jüngerer Spieler als auch den asiatischen Markt Sie wechseln zum Spielen auf PCs. Diese Zielgruppen mit einem All-in-One-Desktop-Gerät anzusprechen, ist insgesamt ein kluger Schachzug, insbesondere wenn Valve sich dafür entscheidet, den Preis so niedrig zu halten wie beim Deck.

Wenn Valve diesen Erschwinglichkeitsansatz verfolgt, wird die neue Steam-Hardware möglicherweise für verschiedene Bereiche der Spielebranche disruptiv sein. Dies könnte für Microsoft, das seit Kurzem über Pläne für seine Xbox der nächsten Generation spricht, und für Metas aktuelle Bedeutung im VR-Bereich besondere Probleme bereiten.

Gerüchten zufolge soll die nächste Xbox zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels im Jahr 2027 auf den Markt kommen und im Wesentlichen ein kleiner, hochspezialisierter PC sein. Das einzigartige Betriebssystem des Xbox ROG Ally gilt als Vorschau auf die Zukunft des Wohnzimmermodells, bei dem die einzigartige Identität der Xbox zugunsten eines Windows-basierten „Xbox-Erlebnisses“ aufgegeben wird.

Valves Dampfmaschine würde theoretisch mit einem ähnlichen Gesamtgefühl ausgeliefert werden. Es gäbe auch keinerlei Kapazität für physische Medien und würde ausschließlich über digitale Downloads aus den Steam-Bibliotheken der Benutzer laufen.

Am wichtigsten ist, dass es sich nicht um ein Windows-Produkt handelt. Eines der erklärten Ziele von Valve ist es seit über einem Jahrzehnt, PC-Spiele unter Linux zu fördern, um Spielern eine Option neben Windows zu bieten. Da die nächste Xbox so gut wie bestätigt ist, dass sie mit Windows 11 (und damit mit Copilot) läuft, habe ich von vielen Spielern gehört, die nach Alternativen suchen.

Für die meisten dieser Spieler wäre die Alternative bisher der Kauf eines Systems von PlayStation oder Nintendo gewesen. Nun versucht Steam erneut, die Wohnzimmer der Verbraucher zu erobern. Wenn die Steam Machine erschwinglich ist, könnte sie zu einer attraktiven Option für Verbraucher werden, die einen Ausweg aus den Microsoft-Ökosystemen suchen.

Da die Steam Machine über die gleichen Plug-and-Play-Optionen wie das Steam Deck verfügt, ist es auch eine einfache Möglichkeit, einen einigermaßen leistungsstarken Computer zu erwerben, auf dem Linux sofort läuft. Schließen Sie einen Monitor, eine Tastatur und eine Maus an die Steam Machine an und sie wechselt automatisch in eine Plasma-Desktop-Umgebung.

Das Steam Frame-Headset. (Ventilbild)

In ähnlicher Weise die Dampfrahmen könnte nicht bewusster als Konkurrenzprodukt für die Meta Quest-Reihe von Virtual-Reality-Hardware positioniert werden. Während der VR-Sektor immer noch aktiver ist, als man denkt, mit einem stetigen Marktwachstum von Jahr zu Jahr, kontrolliert Meta derzeit einen großen Teil der Konversation in diesem Bereich. Dies ist darauf zurückzuführen, dass wir die hochwertigsten und erschwinglichsten Headsets auf dem Markt verkaufen.

Metas Dominanz in VR war für mich tatsächlich ein Problem, weil Meta es ist nervig. Meta Horizon ist ein widerwärtiges Gesamtsetup, wenn ich meine Quest herausziehe. Aus irgendeinem Grund versucht es immer wieder, mich wegen weiterer persönlicher Details abzuschrecken. Und es hat diesen unausweichlichen Zuckerberg-Gestank an sich. Wenn Valve eine vergleichbare Option für ein eigenständiges Headset präsentieren kann, könnte es in diesem Bereich echte Fortschritte machen.

Dennoch bezweifle ich ernsthaft, dass irgendjemand bei Valve selbst in solchen Begriffen denkt. Der Grundgedanke hinter dem Steam Deck war, so die Architekten, als ich vor ein paar Jahren mit ihnen sprach, dass es hauptsächlich zum Spaß gemacht wurde. Während Steam-Führungskräfte wie Gabe Newell immer offen ihre Verachtung für Windows geäußert haben, wäre ich schockiert, wenn Valves neues Hardware-Projekt ein bewusster Versuch einer Störung wäre. Es ist allenfalls eine neue Option.

Es ist wahrscheinlicher, dass diese Runde von Steam-Hardware und alles, was in der Zukunft kommt, einfach nur darauf zurückzuführen ist, dass Valve endlich ein Projekt auf den Markt bringt. An diesem Punkt im Leben des Unternehmens, in dem es keine Aktionäre gibt, die man beschwichtigen könnte, ist das Unternehmen immer noch damit zufrieden, seine eigenen seltsamen Ziele zu verfolgen.

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