Agricola ist eines der besten Brettspiele, die je entwickelt wurden, und es ist auch eines der besten Beispiele für Worker-Placement-Mechaniken. Das Konzept ist einfach: Jeder Spieler nutzt seinen Bauern und seine Frau (beide „Arbeiter“ genannt), um im Verlauf der Saison verschiedene Aktionen auszuführen, wie zum Beispiel Holz oder Gemüse sammeln, sein Bauernhaus ausbauen, Ställe bauen, Tiere kaufen, Kinder bekommen und vieles mehr. Mit der Zeit bekommen die Spieler Kinder (mehr Arbeiter zur Verfügung) und erweitern ihre Farm. Das Problem dabei ist jedoch die Knappheit: Agricola ist ein hartes Spiel. Selbst ohne dass ein Gegner Sie an bestimmten Aktionen hindert, haben Sie oft das Gefühl, dass Sie nur knapp davonkommen und gerade genug Nahrung bekommen, um Ihre Familie für den Winter zu ernähren. Spieler haben in ihrem ersten Spiel oft sehr wenige (oder negative) Punkte, aber wenn man anfängt zu lernen, fühlt es sich unglaublich befriedigend an.


