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Als ich zum ersten Mal davon hörte 1348 Ex Votoich war sofort fasziniert. Eine mittelalterliche italienische Kulisse, Schwertkämpfe, ein düsteres und dramatisches Abenteuer mit einem Ritter im Mittelpunkt; und noch dazu eine Ritterin? Ich bin dabei!
Rezensionsinfo
Überprüfte Plattform: PC
Verfügbar auf: PS5, PC
Veröffentlichungsdatum: 12. März 2026
Als der Rest ihrer Heimatstadt von unbekannten Kräften massakriert wird und Bianca, ihre engste Begleiterin und ehemalige Hausangestellte, plötzlich entführt wird, liegt es an Aeta, mit ihrer Entschlossenheit und ihrem Geschick im Umgang mit einem Langschwert zur Rettung zu kommen.
Ein wahrer Ritter
Ich bin ein Fan von düsteren Geschichten, in denen es um einen Charakter geht, der sich auf einer Quest mit hohen Einsätzen befindet, so die Prämisse von Ex-Voto hatte meine Aufmerksamkeit sofort vom Prolog an. Es ist eine klassische Erzählung darüber, ob der Zweck jemals die Mittel heiligen kann, und Aetas unerschütterliche Entschlossenheit und ihr Heldentum sowie ihre Naivität machen sie zu einer fesselnden Figur inmitten einer Umgebung voller Gesetzlosigkeit.
Das Spiel besteht aus neun relativ kurzen Kapiteln, die sich in felsigen Landschaften, üppigen Wäldern, den Ruinen des antiken Roms und den Villen einer mittelalterlichen italienischen Landschaft abspielen. Ich habe es in ungefähr sieben Stunden durchgespielt, aber es ist möglich, es in einer Sitzung zu schaffen, wenn man nicht zu oft stirbt oder die zusätzliche Zeit damit verbringt, jede Ecke nach versteckten Schätzen abzusuchen.
Als Kindheitsgefährtin (und später als Liebhaberin vorgeschlagen) hat Aeta, gespielt von Alby Baldwin, eine unerschütterliche Hingabe an Jennifer Englishs Bianca, und so war ihr Schwur, sie aufzuspüren und vor ihren Entführern zu retten, eine Reise, in die ich mich sofort verlieben würde.
Als spielbare Protagonistin gefiel mir Aeta größtenteils. Während ihrer Suche wird sie zu Begegnungen gezwungen, die ihren Glauben auf die Probe stellen, und Sie werden Zeuge, wie widerstandsfähig sie nicht nur dabei ist, Bianca aufzuspüren, sondern auch diejenigen zu finden, die für all diese Zerstörung verantwortlich sind.
Helden wie Aeta, die sich durch Selbstlosigkeit auszeichnen und von einem starken Moralkodex angetrieben werden, gehören zu meinen Lieblingsfiguren in der Belletristik, insbesondere in Geschichten mit einer Frau in der Hauptrolle.
Aeta ist von den Rittergeschichten geprägt, mit denen sie aufgewachsen ist und die sie überhaupt erst dazu inspiriert haben, eine fahrende Ritterin zu werden. Da das Spiel jedoch so kurz ist, gab es nicht genügend Gelegenheiten, tiefer in ihre Figur einzutauchen, abgesehen von dem Gelübde, das sie ihrem Gott abgelegt hatte, und ihrer Hingabe an Bianca, was sich wie eine verpasste Gelegenheit anfühlte.
Zusätzlich, Ex-Voto leidet unter zu viel Erzählen und zu wenig Zeigen. Die einfache Prämisse des Spiels und Aetas mühsame Suche sollten stark genug sein, um für sich allein zu bestehen, aber ihr unnötiger Kommentar wird nur irritierend.
Normalerweise macht es mir nichts aus, wenn Protagonisten einen inneren Monolog führen, aber es kommt zu einem Punkt. In Ex-VotoAnstatt einfach die schönen linearen Umgebungen die Geschichte erzählen zu lassen, kommentiert Aeta oft buchstäblich alles, was sie sieht: sei es, dass sie auf das Offensichtliche hinweist, ihren neuesten Punkt wiederholt, der sie interessiert, oder die unzähligen Male, in denen sie ihr Gelübde verkündet, Bianca zu retten.
Letzteres ist auch einer der Gründe, warum ich von der Geschichte von Aeta und Bianca nicht ganz überzeugt war. Abgesehen vom kurzen Prolog und ein paar anderen Szenen, die ich nicht verraten möchte, fühlte sich die Nähe, die sie miteinander verbindet, einfach nicht real genug an, um sie zu erfassen. Aeta will Bianca retten; Das ist ihr Hauptziel, aber der Reise fehlt die emotionale Tiefe, die ich erwartet hatte.
Die großartige Spracharbeit von Baldwin und English leistet den größten Beitrag dazu, ihre Bindung glaubhaft zu machen, aber ihre unterentwickelte Beziehung konnte mich nicht allzu tief ins Herz schließen. Es ist eine Schande, denn solche Liebesgeschichten gibt es in Videospielen wie Sand am Meer, und die unzusammenhängenden Story-Beats, insbesondere mitten im Spiel, trugen nicht gerade dazu bei.
In jedem Kapitel müssen Sie auf den Spuren von Bianca und ihren Häschern von einem Gebiet zum nächsten gelangen, gefolgt von einem kurzen Zeitsprung, mit dem das weitere Kapitel beginnt. Dies ist ein kurzes, lineares Erlebnis, daher gibt es nicht viel zu erkunden; Sie werden sich hauptsächlich mit Proviant eindecken, Schmuckstücke, Schätze und Schwertteile finden oder Kisten oder Karren bewegen, um Hindernisse zu überwinden. Und natürlich Bösewichte ausschalten.
Ohne etwas zu verraten, muss ich zugeben, dass mich der letzte Akt überrascht hat, aber weil die Erforschung der Bindung zwischen Aeta und Bianca in der Geschichte so wenig genutzt wurde, klang der Höhepunkt hohl.
Leistungsprobleme
Lassen Sie uns nun das Schlimmste hinter uns bringen. Ich spielte 1348 Ex Voto auf dem PC und sagen wir einfach, ich war von der Optimierung zutiefst enttäuscht.
Mein PC ist mit einem ausgestattet Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Grafikkarte, ein AMD Ryzen 7 5700X 8-Core-CPU und 16 GB RAM, und mit diesem Mittelklasse-Build kann ich normalerweise einige ziemlich anspruchsvolle moderne Spiele spielen. Allerdings der kleine IndieEx-Voto hatte enorm zu kämpfen.
Bei hohen Einstellungen und einer Auflösung von 1440p (obwohl ich es versucht habe). 4K Auch bei 60 Bildern pro Sekunde (fps) sank die Leistung des Spiels auf 20 bis 30 fps und es kam zu Rucklern, wobei die gleichen Probleme auch bei mittleren Einstellungen bestehen blieben.
Nachdem ich eine ganze Weile mit den Einstellungen herumgespielt hatte, entschied ich mich schließlich dafür, das Spiel auf niedrige Einstellungen zu stellen, und sah eine große Leistungssteigerung auf bis zu 60 fps, obwohl das Spiel häufig starke Einbrüche auf bis zu 30 fps erlebte, vor allem in Bereichen mit einer überwältigenden Menge an Details auf dem Bildschirm, wie in sehr detaillierten Wäldern oder an Orten mit atmosphärischen Schatten.
Auch Aeta und andere Charaktere erleiden das gleiche Schicksal. Bei allen niedrigen Einstellungen gehen der Realismus und das emotionale Gewicht verloren, die durch ihre Modelle vermittelt werden sollen, sodass sie wie Marionetten aussehen, und ich würde lügen, wenn ich nicht sagen würde, dass mich das abschreckt.
Bestes Stück
1348’s Ex VotoDie stärkste Facette von „s“ ist das Schwertkampf-Kampfsystem. Mit zwei angebotenen Langschwerthaltungen, einer herausfordernden Parade und einer großzügigen Auswahl an aufrüstbaren Fertigkeiten fühlt sich der Kampf von allem, was das Spiel zu bieten hat, am feinsten an.
Es ist schade, denn der realistische Stil und die ansprechende filmische Regie des Spiels waren eines der Dinge, die mich überhaupt fasziniert haben. Ich war praktisch gezwungen, auf die großartige Grafik zu verzichten, wenn ich auch nur ein bisschen gute Leistung wollte, und selbst dann war es nicht immer perfekt.
Das war zwar weniger frustrierend, aber ich bin auf ein paar lästige Bugs gestoßen, die allerdings nicht so bahnbrechend waren, dass ich meinen Speicherstand rückgängig machen müsste. Irgendwann zu Beginn stieß ich auf ein schreckliches, aber urkomisches Problem, bei dem ein Charakter während einer langen Zwischensequenz seinen Text immer wieder wiederholte. Es war so ablenkend, dass ich nicht einmal auf den Dialog achten konnte, und es ruinierte im Grunde die Atmosphäre der gesamten Szene.
Abgesehen davon und ein paar anderen Interaktionsfehlern, bei denen es mir nicht gelang, Proviant einzusammeln und eine Kiste richtig zu bewegen, drehte sich das Hauptproblem um die Leistung, und ich denke, das Spiel hätte etwas länger im Ofen bleiben sollen, damit Sedleo die Risse glätten konnte.
Während des Testzeitraums hatte ich keine Gelegenheit, das auszuprobieren PlayStation 5 Version, also bin ich wirklich gespannt, ob Ex-Voto bietet ein stabileres Erlebnis als der PC.
Stecken Sie sie mit dem spitzen Ende fest
Ex-VotoDie Rettung von ist das Schwertkampf-Kampfsystem. Ihre einzige Waffe ist Ihr Langschwert, das Ihnen eine Einhand- und Zweihandhaltung ermöglicht. Ersteres lässt Aeta mit breiten Schlägen schneller angreifen, verursacht aber etwas weniger Schaden, während letzteres langsamer angreift, eine kürzere Reichweite hat und etwas mehr Schaden verursacht.
Eins-gegen-eins-Kämpfe sind definitiv die stärkste Seite des Spiels. Schwertkämpfe fühlen sich stilvoll und lohnend an, besonders wenn Sie in der Lage sind, wiederholt perfekte Paraden auszuführen und einen Feind ins Wanken zu bringen, indem Sie seine Deckung durchbrechen und ihn für einen tödlichen Schlag offen lassen.
Aetas Langschwert kann auch verbessert werden, indem Sie auf Ihrer Reise verschiedene Teile finden, von denen jedes seine eigenen Eigenschaften hat, die alternative Kampfstile bieten. Der Fertigkeitsbaum des Spiels, der aus vier Schlüsselkategorien besteht und durch das Finden von Schriftrollen in der Welt freigeschaltet werden kann, bietet außerdem zusätzliche Möglichkeiten zur Verbesserung Ihrer Gesundheits-, Schutz- und Nahrungsanzeigen (die in längeren Schlachten wichtig sind) sowie Ihrer beiden Haltungen.
Schmuckstücke sind ein weiterer besonderer Gegenstand, der, wenn er ausgerüstet ist, das Gameplay mit einzigartigen Effekten beeinflusst. Jedes Schmuckstück hat seinen Preis, man kann also nicht alle ausrüsten, aber sie entscheiden über den Sieg oder das Scheitern eines Kampfes.
Sie beginnen mit dem Spielzeugritter, einem Schmuckstück, das automatisch die gesamte Nahrung in Ihrem Inventar verwendet, um den Tod zu verhindern, aber Sie können noch eine Handvoll mehr finden, darunter eines, mit dem Sie doppelt so viel heilen können, was im späteren Teil des Spiels praktisch ist, wenn Sie es mit zahlreichen Feinden gleichzeitig zu tun haben.
Wenn Sie beim Sammeln von Proviant nicht gut genug sind, kann es sein, dass Sie im Falle Ihres Todes in Kämpfe verwickelt werden
Apropos, Ex-Voto In den neun Kapiteln gibt es eine gute Auswahl an Feinden sowie drei Hauptbosse, alle mit eigenen Waffentypen und Angriffsmustern, denen Sie durch Parieren und Schriftrollen für die richtigen Fertigkeiten begegnen müssen.
Es gibt Punkte im Kampf, an denen Sie von mehreren Feinden gleichzeitig überwältigt werden, und im späteren Spielverlauf erscheinen zusätzliche Feinde aus dem Nichts, um sich dem Kampf anzuschließen, was es zu einer noch größeren Herausforderung macht, Ihre Anzeigen aufrechtzuerhalten.
Diese Fünf-gegen-Eins-Kämpfe (manchmal sogar mehr) können sich aufgrund der Lock-on-Mechanik des Spiels manchmal schwierig anfühlen, insbesondere wenn man auf engstem Raum eingepfercht ist. Wenn Sie beim Sammeln von Proviant nicht gut genug sind, kann es sein, dass Sie aufgrund der automatischen Speicherfunktion in Kämpfe verwickelt werden, wenn Sie sterben.
Obwohl ich Kämpfe sehr genieße, gibt es im Spiel keine Machtskalierung, sodass ich mich, als ich den letzten Bosskampf erreichte, so sehr an die einfache Mechanik gewöhnt hatte, dass ich sie problemlos besiegen konnte.
Die Leistung des Spiels beeinträchtigt nicht nur den visuellen Genuss, sondern wirkt sich auch auf das Gameplay aus. Nicht in dem Maße, dass es unspielbar wäre, aber Ruckler und kleine Framerate-Einbrüche fallen in den oben genannten Bereichen stärker auf, wenn so viel auf dem Bildschirm passiert.
Sollten Sie 1348 Ex Voto spielen?
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Barrierefreiheitsfunktionen
1348 Ex Voto leidet unter einem Mangel an Eingabehilfen und bietet nur allgemeine Grafikeinstellungen für Bewegungsunschärfe und Untertitel sowie mehrere Sprachoptionen. Es gibt auch keine Optionen zum Anpassen Ihrer Tastenkombinationen auf dem PC, womit ich Probleme hatte.
Wie ich 1348 Ex Voto rezensiert habe
Ich habe ungefähr acht Stunden damit verbracht, zu spielen 1348 Ex Voto auf meinem Gaming-PC mit meinem Logitech G G715 kabellose Gaming-Tastatur und Logitech G703 kabellose Gaming-MausVervollständigung der Hauptgeschichte. Ich habe einen Gigabyte M32U-Gaming-Monitor verwendet und meinen Sony WH-CH520 kabellose Kopfhörer für Audio.
Das Spiel bietet keine zusätzlichen Leistungsmodi zum Ausprobieren, aber ich habe die Grafik und Leistung des Spiels mit anderen mittelalterlichen Actionspielen verglichen Kingdom Come: Befreiung.
Erstmals überprüft im März 2026



