- Jeff Wilson, Audiodirektor des Ripple Effect Studios, hat über den „düsteren“ Soundtrack des Spiels gesprochen
- „Die Kampagne enthält am meisten Musik, weil sie thematisch ist“, sagte er
- Er erklärte auch, wie das Team „musikalische Akzente“ in das Multiplayer-Erlebnis einbrachte
Jeff Wilson, Audiodirektor des Ripple Effect Studios, hat über die Entstehung des gesprochen Schlachtfeld 6 Soundtrack, der seiner Meinung nach das „düstere, authentische, moderne Soldatenerlebnis“ einfangen sollte.
In einem neuen Interview mit TechRadar Gaming sprach der erfahrene Ego-Shooter-Entwickler (FPS) über die Arbeit an den drei „großen Tentpole-Erlebnissen“, die dem Spiel zugrunde liegen: der Premium-Kampagne und dem Multiplayer-Angebot sowie dem kostenlosen Spiel Redsec Battle Royale Modus.
„Die Kampagne enthält am meisten Musik, weil sie thematisch ist und wir die Geschichten unserer Charaktere erzählen“, sagte er. „Wenn wir in den Mehrspielermodus wechseln, müssen wir die Musik deutlich zurückschrauben, um die wichtigsten Momente zu verstärken.“
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Dennoch achtete das Team darauf, „die Weltkulisse“ einzufangen und zu Beginn jedes Spiels eine gewisse „musikalische Note“ hinzuzufügen. Das Laden von Bildschirmmusik hilft dabei, „den Ton für den Ort festzulegen und Sie zu einigen Handlungssträngen und Einzelspielern zurückzubringen“, mit subtilen Motiven und Themen, die an einige der denkwürdigsten Momente der Kampagne „anknüpfen“.
Die Musik wird noch stärker reduziert RedsecWie Wilson sagt, möchte das Team „die Klanglandschaft offen halten für Soundeffekte und Voice-Over, die überaus wichtig sind.“
„Du willst den Feind hinter dir rennen hören, oder?“ fügt er hinzu, betont jedoch die Bedeutung „kleiner musikalischer Akzente“ in Schlüsselmomenten.
Obwohl sie unterschiedlich sind, ist die gesamte Musik im Spiel insofern einheitlich, als sie die Fantasie eines „düsteren, authentischen, modernen Soldatenerlebnisses“ vermitteln soll.
„Das war die ursprüngliche kreative Richtung, die von Thomas Anderson, dem Kreativdirektor von, festgelegt wurde Schlachtfeld. Das zu akzeptieren war der Schlüssel zu allem.“
„Es ist bei jedem Spiel anders. Schlachtfeld 1 War nostalgisch, oder? Dieses Spiel ist es nicht. Wir mussten herausfinden, was unsere Version von Heldentum ist; wir reden von Bodenständigkeit und Authentizität.“
Schlachtfeld 6 ist ab sofort verfügbar für PlayStation 5, Xbox Series X Und Serie Sund PC.
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