Ich zog meine Schuhe aus, um den Theaterraum zu betreten. Auch meine Brille. Die Schuhe waren Teil des Rituals, aber es stellte sich heraus Eine Archeein Augmented-Reality-Theaterstück, das im The Shed in New York City gezeigt wird, verwendet Magischer Sprung 2 Gläser. Und diese funktionieren mit meinem Rezept nicht. Ich habe vor der Show im Badezimmer Kontaktlinsen aufgesetzt.
In einem mit Teppich ausgelegten Raum, in dem Dutzende Menschen in der Runde saßen, setzte ich die angebundene AR-Brille auf. Das taten auch alle anderen. Wir saßen zusammen, während holografische Künstler, darunter der berühmte Schauspieler Ian McKellen, um uns herum auftauchten.
An Ark ist ein Experiment, das als „das erste Stück für Mixed Reality“ bezeichnet wird. Ich habe AR-Erlebnisse gesehen in immersiven Showcases davor, die ich als eine Art Theaterstücke bezeichnen würde. Aber die fast 50-minütige Laufzeit von An Ark ist wahrscheinlich die längste, die ich jemals in einem Magic Leap 2-Headset gespielt habe. Am Ende fühlte sich die Brille etwas warm auf meiner Nase an. Ich war bereit, sie auszuziehen.
Meine Kollegin Bridget Carey und ich besuchten beide An Ark, das vor ein paar Wochen an einem extrem kalten Tag bis zum 4. April im The Shed stattfand. Ich denke immer noch darüber nach. Die Erfahrung war eindringlich. Emotional, aber kalt. Es fühlte sich an, als wären wir bei einer Live-Theaterveranstaltung anwesend, und doch waren überhaupt keine Live-Schauspieler anwesend.
Flure und Wände laden Sie in das Erlebnis An Ark ein und bereiten Sie auf das Aufsetzen des Headsets vor.
Was bedeutet das für die Zukunft des physischen Theaters? Ich möchte auf keinen Fall, dass Live-Schauspieler verschwinden. Ich glaube auch nicht, dass das die Absicht dieses Stücks ist. Die gesamte Erfahrung wird als gedenkähnliche Meditation über den Grenzraum nach dem Tod präsentiert.
Vier (virtuelle) Stühle erscheinen im Halbkreis vor mir und einer nach dem anderen erscheinen die volumetrisch erfassten Schauspieler. McKellen, Golda Rosheuvel, Arinzé Kene und Rosie Sheehy sind hypnotisierend als Präsenzen, die das Gefühl haben, direkt gegenüber von mir zu sitzen. Es ist der Blickkontakt, wie Bridget mir später sagt. Außerdem ist es das Gefühl, dass sie alle um Ihre Aufmerksamkeit kämpfen.
Mein Sichtfeld auf der Brille reicht nur für etwa zwei der vier Stühle. Ich drehe meinen Kopf hin und her, um zu sehen, was die anderen machen. Die Schauspieler reden mit mir, nur mit mir, schauen mir in die Augen, erzählen ihre Geschichten: Kennen sie mich? Kenne ich sie?
Jeder im Theaterraum hat das Gefühl, als säßen ihm diese vier Schauspieler gegenüber. Es ist eine gleichzeitige Illusion. Aber ich kann nicht sehen, was die anderen sehen: Ich sehe sie nur im Halbkreis vor mir sitzen. Diese Vielfalt mag seltsam klingen, aber hier gelingt sie. Am Ende fühlt es sich an, als würden wir alle gemeinsam Zeugnis ablegen.
Wir teilen auch die gleichen Umgebungsgeräusche. Auf halbem Weg wird mir klar, dass der volle Raumklang, den ich hörte, dass sie bei mir waren, auch für alle da ist. Zumindest denke ich, dass wir es sind. Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir das tun.
Ich musste meine Brille abnehmen und Kontaktlinsen einsetzen. Wenn Sie genau hinsehen, können Sie die virtuellen Stühle, die ich in den Linsen des Magic Leap 2-Headsets sehe, kaum erkennen.
Warum sich das tiefgründig und chaotisch anfühlte
Selbst im Jahr 2026 habe ich nicht so viele Momente erlebt, in denen Augmented Reality das Reale ersetzt. AR-Brillen stehen vor einer Herausforderung, die noch nie gelöst wurde: Wie sorgt man dafür, dass ein virtuelles Erlebnis, das man in der realen Welt sieht, sicher und bequem mit allen anderen zusammenpasst, die auch dort sind und wahrscheinlich nicht genau das Gleiche in ihrer Brille sehen?
Erschwerend kommt hinzu, dass die meisten Menschen mit AR-Brillen nicht viel Erfahrung haben. Mixed-Reality-Headsets wie das Apple Vision ProDie Samsung Galaxy XR und die aktuelle Zeile von Meta-Quest Headsets können eine gemischte Realität erzeugen, die sich anfühlt, als wäre sie bei Ihnen zu Hause, aber niemand trägt sie in der Öffentlichkeit.
Magic Leap war ein früher Erfinder Ich versuche, AR-Dinge möglich zu machen. Der Produzent dieser Show, Todd Eckert, war früher Leiter der Inhaltsentwicklung bei Magic Leap.
In der Vergangenheit produzierte er zwei weitere hardwarebasierte Theatererlebnisse von Magic Leap: „The Life“ (in einer Kunstinstallation mit Marina Abramović) und „Kagami“ (ein AR-Konzertstück mit Ryuichi Sakamoto). „An Ark“ fühlt sich an wie eine Erweiterung der Idee und eine Herausforderung für uns, darüber nachzudenken, wie wir die virtuelle Präsentation realer Schauspieler akzeptieren könnten. Es ist eine Art Umkehrung des gegenwärtigen Augenblicks: Während uns die KI so viele Videos von künstlich erzeugten Menschen zuwirft, sah ich hier eine virtuelle Präsentation von sehr realem Schauspiel. Ich habe den Unterschied gespürt.
Die Einrichtung einer geschlossenen Theaterveranstaltung für gemeinsame Momente wie The Ark ist ein Schritt in die richtige Richtung. Aber ich weiß auch nicht, ob diese Art von Erfahrung im Laufe der Zeit noch interessant sein wird, wenn die Neuheit der AR-Brille verloren geht. Als ich mich umsah, hatte ich das Gefühl, dass Leute Technologien ausprobieren, die sie noch nie zuvor wirklich genutzt hatten. Als ich aus der 45-minütigen Show kam und durch die Tür ging, um unsere aufbewahrten Schuhe zu holen, hatte ich das Gefühl, als würde ich einem Ritual entkommen.
Könnte ich das nicht stattdessen zu Hause machen? Ja, aber würde es sich genauso anfühlen, wenn ich allein in meinem überfüllten Raum wäre und nicht die Freude daran hätte, ihn mit anderen zu teilen? Das ist die Sache. Für diese 45-minütige Show im Wert von 45 US-Dollar musste ich zwar an einem kalten Abend auf die Westseite von Manhattan reisen, aber ich konnte dadurch auch virtuell Zusammengehörigkeit spüren. Wir befinden uns immer noch nicht in einer Welt, in der die meisten Menschen überhaupt über die Hardware verfügen, um dies zu ermöglichen, geschweige denn alle zusammenkommen, um sie gemeinsam zu nutzen.
Aber es sind auch die Auftritte aus intimer Distanz, die Eindruck hinterlassen haben. Ich habe im Meta Quest mit holographischen Trainern gearbeitet, aber es fühlt sich wirklich besonders an, diese Art von virtueller Präsenz in einem sauberen, aufgeräumten Raum zu sehen, der dafür konzipiert ist, sie zu empfangen.
Mir wäre es lieber, wenn ich irgendwie keine eigenen Kontaktlinsen mitbringen müsste, aber das ist derzeit die Realität bei intelligenten Brillen. Es gibt nur wenige Datenbrillen, die alle Brillentypen unterstützen, und viele passen nicht über eine Brille. Die Aufführung bot zwar verschreibungspflichtige Beilagen an, um Menschen zu helfen, jedoch nur bis -5. Auch Bridgets -6-Rezept konnte nicht vollständig erreicht werden.
Meine „Ich bin bei einem echten Theaterstück“-Sinn wurde aktiviert, obwohl tatsächlich keine echten Schauspieler da waren.
Danach seltsamerweise ein Hunger nach Realität
Was „An Ark“ jedoch bewirkte, war, dass ich mich in einer Erfahrung in einem realen Raum verankert fühlte. Ich erinnere mich, dass ich in diesem Raum war und die Leute sah. Ich ziehe meine Schuhe aus. Sich präsent fühlen.
Und in der Show selbst, als die vier Schauspieler – vielleicht Engel oder Geister zwischen der Welt des Lebens und des Todes – beginnen, Erinnerungen an einst gelebte Leben zu teilen, die verschmelzen und verschmelzen und viele Menschen repräsentieren, hatte ich vielleicht auch das Gefühl, dass mir eine Botschaft übermittelt wurde. Ich ging durch die Tür und verließ die Show glücklich, am Leben zu sein und froh, eine Reise zu einem Ort unternommen zu haben, an dem ich Theater sehen konnte – auch ohne die Schauspieler. War das die ganze Idee? Vielleicht besteht die Arche aus uns.
Ich habe dabei ertappt, dass ich mehr über die reale Welt nachdenke, je tiefer ich mich mit persönlicher tragbarer Technologie befasse, die versucht, die Welt um mich herum zu verbinden und zu verändern. Die reale Welt ist stabil, greifbar und reich. Ich möchte darauf achten. Mit „An Ark“ kann ich das tun und gleichzeitig virtuell sein, was an sich magisch ist.



