Tom RichardsonBBC Newsbeat
Clair Obscur: Expedition 33 wurde bei den diesjährigen Game Awards rekordverdächtig zum Spiel des Jahres gekürt.
Das in Frankreich entwickelte Rollenspiel (RPG) räumte in neun der zehn Kategorien ab, für die es nominiert war, mit weiteren Siegen in den Kategorien beste Erzählung, beste Musik und beste Leistung.
Es setzte sich gegen die Konkurrenz von Death Stranding 2, dem Nintendo-Plattformspiel Donkey Kong Bananza, den Indie-Spielen Hollow Knight: Silksong and Hades 2 und dem mittelalterlichen Abenteuer Kingdom Come: Deliverance 2 durch und sicherte sich den Hauptpreis.
Während der Zeremonie in Los Angeles erhielten die Spieler außerdem erste Einblicke in zwei neue Tomb Raider-Spiele, die Fortsetzung Control Resonant und ein neues Star Wars-Rollenspiel.
Clair Obscur spielt in einer Welt, in der ein übernatürliches Wesen namens „The Paintress“ die Bevölkerung daran hindert, über ein bestimmtes Alter hinaus zu wachsen.
Das Spiel erzählt die Geschichte einer Gruppe von Abenteurern auf der Suche nach der Zerstörung der Malerin und wurde für seine emotionale Erzählung und den Einsatz rundenbasierter Schlachten der alten Schule gelobt.
Die Spieler waren auch von der Geschichte des Entwicklers Sandfall Interactive überzeugt, der aus einer Gruppe von Mitarbeitern besteht die den Gaming-Riesen Ubisoft verlassen haben, um ihr Traumprojekt zu verwirklichen.
Regisseur Guillaume Broche nahm die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ entgegen – er trug eine rote Baskenmütze und ein gestreiftes T-Shirt als Hommage an die starke französische Identität des Spiels – sagte, das Jahr sei ein „seltsamer Zeitplan“ für das Studio gewesen, als er sich bei seinem Team bedankte.
Er bedankte sich auch bei den „unbesungenen Helden“ der Branche – „den Leuten, die auf YouTube Tutorials darüber erstellen, wie man ein Spiel erstellt, weil wir vorher keine Ahnung hatten, wie man eines macht“.
AFP über Getty ImagesClair Obscur war der heiße Favorit bei der Preisverleihung und mit insgesamt 12 Nominierungen das am häufigsten nominierte Spiel in der Geschichte der Zeremonie.
Sein Komponist Lorien Testard gewann den Preis für die beste Partitur und Musik.
Es war das Debütprojekt des Musikers, der entdeckt wurde, nachdem er eine Sammlung selbstgemachter Videospielmusik auf seinem SoundCloud-Konto gepostet hatte.
Clair Obscur siegte außerdem in den Kategorien „Bestes Rollenspiel“, „Bestes Independent-Spiel“ und „Bestes Indie-Debütspiel“.
Drei seiner Nominierungen erfolgten in einer einzigen Kategorie – „Beste Leistung“ – und Schauspielerin Jennifer English gewann den Preis vor ihren Co-Stars Charlie Cox und Ben Starr für ihre Rolle als Maelle.
Die Schauspielerin, die oft über ADHS sprach, widmete den Preis „jeder neurodivergenten Person, die zuschaut“.
Getty ImagesClair Obscur verpasste nur zwei Auszeichnungen, um die es ging.
Battlefield 6 gewann den Preis für das beste Audiodesign, während das Open-World-Action-Rollenspiel Wuthering Waves ein überraschender Gewinner in der von Fans gewählten Kategorie „Player’s Voice“ war.
Der beste Spielkonkurrent Donkey Kong Bananza gewann den Preis für das Familienspiel und der Online-Shooter Arc Raiders gewann den Preis für den besten Multiplayer.
Die Fortsetzung Hollow Knight: Silksong wurde zum besten Action-Adventure gekürt, während das Anime-inspirierte Pferderennspiel Umamusume: Pretty Derby zum besten Handyspiel gekürt wurde.
Und der zweite Game Changer-Ehrenpreis der Zeremonie, der letztes Jahr erstmals verliehen wurde, ging an Girls Make Games.
Die gemeinnützige Gruppe ermutigt Mädchen und junge Frauen, eine Karriere im Bereich Videospiele anzustreben, und veranstaltet Sommercamps, um Programmier- und Designkenntnisse zu vermitteln.
Keine Game Awards-Zeremonie wäre vollständig ohne den einen oder anderen prominenten Auftritt, und dieses Jahr war es nicht anders.
Stranger Things-Star David Harbour betrat die Bühne, um ein neues Total War: Warhammer 40K-Strategiespiel anzukündigen, und US-Sänger Lenny Kravitz enthüllte offiziell seine schurkische Rolle im kommenden James-Bond-Spiel 007: First Light.
Team CherryObwohl sie als „Oscars des Gamings“ bezeichnet werden, sind die Game Awards, die von ihrem Gründer Geoff Keighley ausgerichtet werden, eine Mischung aus traditioneller Zeremonie und Trailer-Show.
Einige der größten Entwickler der Spielebranche werden während der Messe einen ersten Blick auf kommende große Titel werfen, und man geht davon aus, dass dies einer der Hauptgründe ist, warum viele Fans einschalten.
Eine der größten Ankündigungen des Abends war RPG Divinity von Larian Studios, dem Hersteller des Spiels des Jahres 2023, Baldur’s Gate 3.
Der Entwickler hatte die Enthüllung mit einer mysteriösen Statue angekündigt, die erstmals in der kalifornischen Wüste auftauchte.
Ein Remake des ursprünglichen Tomb Raider-Spiels war ebenfalls durchgesickert, aber die Ankündigung eines zweiten, brandneuen Teils mit Lara Croft in der Hauptrolle kam überraschend.
Star Wars-Fans erhielten einen Einblick in zwei neue Spiele – Fate of the Old Republic, ein lang erwarteter Nachfolger des beliebten Knights of the Old Republic aus dem Jahr 2004, und Galactic Racer, entwickelt vom britischen Studio Fuse Games.
Die Besetzung der neuen Street Fighter-Verfilmung, mit Ausnahme des Rappers 50 Cent, stellte ihren ersten Trailer vor.
Und Fans sahen auch neues Filmmaterial aus dem kommenden Resident Evil 9, das das Erscheinen des Fan-Lieblingscharakters Leon Kennedy und des PS5-Shooters Saros bestätigt.
NintendoDie Game Awards wurden in der Vergangenheit dafür kritisiert, dass sie der Werbung Vorrang vor Auszeichnungen einräumten, wobei die Reden der Gewinner gekürzt wurden und in einigen Kategorien keine Präsentationen auf der Bühne stattfanden.
Die Messe 2024 wurde dafür gelobt, dass sie auf einige Kritikpunkte eingeht, aber die Entwickler forderten Organisator Geoff Keighley weiterhin auf, Probleme in der Branche, wie beispielsweise die hohe Zahl an Arbeitsplatzverlusten in den letzten Jahren, besser anzuerkennen.
In diesem Jahr gab es Beschwerden darüber, dass die Auszeichnungen ihr Future-Class-Programm aufgeben – eine 2020 gegründete Initiative, um „aufstrebende Stars“ in Videospielen hervorzuheben.
Die letzte Durchführung fand im Jahr 2023 statt, als aktuelle und ehemalige Mitglieder der Gruppe einen offenen Brief unterzeichneten, in dem sie dazu drängten, die Auszeichnungen dem Israel-Gaza-Krieg zu widmen.
Im Vorfeld der diesjährigen Nominierungen, nachdem bestätigt wurde, dass die Future Class nicht zurückkehren würde, warfen die Alumni dem System Scheintätigkeit vor und beschuldigten sie, nicht genug zu tun, um ihnen beim Aufbau von Kontakten zu helfen.
Letztes Jahr wurde bei der Zeremonie eine neue Game-Changer-Auszeichnung an Amir Satvat verliehen, für seine Arbeit, entlassenen Entwicklern bei der Arbeitssuche zu helfen.
BBC Newsbeat hat die Organisatoren um einen Kommentar gebeten.




